swiftでアプリ内に値を記憶させる。
たとえば、アプリ内に、userNameの値を記憶させるには
UserDefaults.standard.set(userName,forKey:"userName")
ですわね。
具体的に利用する記述は
//アプリに記憶させる箱にtextFieldの値などをセット let userName = userNameTextField.text let userProfile = userProfileTextView.text //スマホアプリ内へ保存する UserDefaults.standard.set(userName,forKey:"userName") UserDefaults.standard.set(userProfile,forKey:"userProfile")
呼び出すには
userNameString = UserDefaults.standard.object(forKey: "userName") as! String userNmaeLabel.text = userNameString
って感じかな?
ちょっと発展させると、使いやすくなる
//アプリに記憶させる箱 let userName = editUserNameTextField.text let setCheck = "true" //スマホアプリ内へ保存する UserDefaults.standard.set(userName,forKey:"userName") UserDefaults.standard.set(setCheck,forKey:"check")
let setCheck = "true" にしとくと、true or falseの感覚で値を取得するトリガーになる
if UserDefaults.standard.object(forKey: "check") != nil{ //値が空でなければ userNameString = UserDefaults.standard.object(forKey: "userName") as! String userNmaeLabel.text = userNameString } else { userNmaeLabel.text = "匿名" }
これで、アプリになにも記憶されてなければ、user名を匿名表示にしたりできる